lda #$00 - sta $01

1. Januar 2009

Kack’n Geh’n

Abgelegt unter: Allgemein — spider-j @ 18:05

Zwischen Weihnachten und Neujahr hatte ich jottseidank hin und wieder reichlich Zeit ein bisschen zu coden. Offener Sideborder stand auf meiner To-Do Liste als nächstes und so setze ich mich und zimmerte ewig an einer routine herum um den Sideborder schließlich endlich auf zu bekommen. Und dann umgab mich ein Anflug von Größenwahn. Ich setzte mir direkt das Ziel Sidebordersprites auch über Badlines anzuzeigen. Wer sich jemals mit C64 Programmierung beschäftigt hat, weiß was für ein Timingkritisches Gefuckel sowas ist. Ich hab erstmal “feige” angefangen und mit 3 Sprites losgelegt. Ich wusste, dass 4 Sprites das Maximum sind, was man machen kann bei offenem Sideborder und Badlines. Ich hab die Routine mit den 3 Sprites erstmal im Forum64 hochgeladen und dann kam prompt eine Antwort von Roland/Crossbow, der mir Mut machte und vorallem den entscheidenden Tipp gab, wie das Ganze mit 4 Sprites funktionieren könnte. Ich haute ordentlich in die Tasten und irgendwann hatte ich es dann. 4 Sprites / offener Sideborder / Badline - sprich 21 Zyklen von 21 Zyklen ;)

Weil ich die Freude darüber unbedingt mit der Welt teilen wollte hab ich schnell aus irgendwelchen modifizierten Codestücken aus dem Internet ein kleines “Kack”-Demo zusammengeschustert und released. Die Resonanzen waren positiver als ich gedacht hätte, insbesondere ulkigerweise auch für das unvollendete Musikstück, das ich in der Eile auf irgendeiner alten Disk gefunden hatte.

http://noname.c64.org/csdb/release/?id=74187

Kack'n Geh'n credits

Kack'n Geh'n demo

Ich hasse diese Stadt!
Spider Jerusalem

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